4 Afters au top

image: 4 Afters au top
© Alliance Presse

Passé les échanges d’ordre spirituel, voici quelques bonnes idées pour terminer en beauté vos rencontres de groupe de jeunes. Histoire de resserrer les liens et de s’éclater aussi.

Ambiance casino
Et si, pour une fois, l’after de votre groupe de jeunes se la jouait un peu et prenait carrément des allures de virée à Las Vegas en organisant une soirée casino? Le concept est simple, mais demande un minimum de préparatifs. Demande à tes copains de venir habillés sur leur trente-et-un après avoir organisé ensemble, par petits groupes, plusieurs tables de jeu: série de cartes à mémoriser, jenga, black jack, poker, cartes à gratter, etc. L’idée est de vraiment jouer le tout sur cette thématique, histoire de créer une ambiance totalement atypique à la soirée. Cela peut aussi être l’occasion d’inviter d’autres amis à cette soirée si spéciale…

Soyez stratèges
Voici un jeu de rôle parfait pour les groupes de jeunes, allant de 7 à 21 personnes. Lancé par l’ONG Portes Ouvertes, «Les Infiltrés» te propose de vivre le quotidien des chrétiens persécutés. Des policiers ont infiltrés une réunion de prières clandestine, et chacun doit alors se positionner et définir sa stratégie selon son rôle. Les chrétiens s’organisent et cherchent à protéger l’assemblée. Les policiers infiltrés se dissimulent et arrêtent les croyants. Huit rôles spéciaux (ministre, avocat, agent double…) viennent encore intensifier la tension et le suspense de chaque partie. Idéal pour sensibiliser au thème de l’Église persécutée.

Spécial karaoké
Évidemment, il n’y a là rien de nouveau sous le soleil, mais les soirées karaoké ont l’avantage de toujours finir gros éclats de rires. On peut aussi compliquer un peu le challenge en demandant aux chanteurs en herbe de danser en même temps qu’ils donnent de la voix. Ou encore définir toutes sortes d’autres difficultés, comme l’obligation de placer trois mots insolites au milieu des paroles (genre chou-fleur, dentifrice, anticonstitutionnellement…), voire d’improviser toutes les paroles de la chanson sur un thème tiré au sort (tout en respectant la mélodie). Bref, customise ton karaoké!

Séance psy
Le joueur choisi pour être le psychiatre sort de la pièce pendant que tout le reste du groupe discute pour trouver quelle maladie ils ont tous. Quand le psychiatre revient dans la pièce, il essaiera de trouver, au travers de questions posées aux différents ados, le trouble dont le groupe est atteint. Chaque joueur doit alors répondre en faisant un lien leur mal. Évidemment, il n’est pas ici question d’avoir un simple rhume ou une déprime amoureuse. Mais inventez plutôt des syndromes insolites. Par exemple, chaque jeune croit être la personne à sa droite, les joueurs sont obsédés par la lettre R, dès qu’un membre du groupe répond les deux personnes d’à côté se grattent partout, les joueurs touchent leur cheveux dès qu’est prononcée la lettre T, etc. Place à l’imagination, tout est permis!

Par Anne-Sylvie Sprenger

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